Hello,大家好,今天給大家帶來zbrush實體模型生成小工具,Zbrush透貼一鍵轉模型技巧教程,我是麻球。
1、思路分析
這次我給大家帶來的是zbrush裏的兩個功能。例如當你要做一個實體雕花的時候,你可以使用這種方法來很好的快速得到一個實體雕花。但它的使用途徑也是多種多樣的。
2、製作方法
首先你要在zbrush裏麵導入一張黑白圖,隻有黑白兩個色,這是一張alpha紋理圖,它上麵的灰度值代表著厚度係數(0~1),這就意味著純黑部色值為0,厚度也為0。所以當你發現該鏤空的地方沒鏤空,說明不夠黑!下麵是我準備導入的黑白圖是psd文件:
然後你要在zbrush的alpha裏import這張圖,下麵所示
載入後如上表所示,Flip H/Flip V分別是水平/垂直方向的反轉開關,還可以通過Rotate旋轉以及Invers黑白反轉。MRes 是生成模型的分辨率,我選擇的是2048,MDep是模型的厚度,MSm是平滑程度,DblS單雙麵開關
設置完畢後點擊Make3D按鈕,會生成下圖所示這樣一個帶厚度的實體雕花模型:
3、arrymesh介紹
然後下麵再介紹一個功能可以用arrymesh實現。
點開菜單欄裏的arrymesh,並且調節下麵的旋轉度數,我調節的是y軸旋轉180度。
然後點擊make mesh就可以生成得到如圖所示:
這是模型的個數
這其中的按鈕你可以進行調節得到你想要的效果,第一個和第三個在這裏比較常用,第一個是調節距離,第三個是調節角度設置,你可以多進行嚐試不斷去達到自己想要的效果。
4、延展
然後下麵再介紹一個功能可以用
我用剛剛的方法導入了這樣一張石頭的height圖
在zbrush裏麵得到了如下的效果
所以它適用的方式是多種多樣的,在遊戲場景中如果你想要快速達到紋理效果都可以適用。可以實現更豐富的材質效果。例如牆麵,石塊,羅馬柱等。
5、總結
以上就是本次教程案例的內容了,希望大家可以從中有所收貨。本次分享隻是非常簡單的講解基礎知識,但這兩個功能可以實現的效果是多種多樣的。可以去嚐試一下。
來源:Thepoly公眾號
下一篇 聖杯模型法線烘焙製作教程
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答本篇文章會深入解析火星時代教育的平麵設計班內容。本課程將帶你進入平麵設計的廣闊世界,跨越設計的理論與實踐,挖掘你的設計潛能。
火星網頁實習培訓開啟了走向網絡前端開發的大門。火星時代教育引領學生掌握了最新的前端技術並且了解火星網頁實習培訓的相關內容。
找到最好的vr遊戲開發培訓學校,提升你的VR遊戲開發技能,成為行業內的專業人士。關鍵詞:VR遊戲開發,VR培訓,遊戲開發學校。
探討影視美術建築表現的重要性以及如何通過火星時代教育的專業培訓,有效提升此項技能。
本文主要介紹了培訓學校空間設計的重要性及其技巧,並探討火星時代教育如何運用空間設計給學習帶來更好的體驗。
了解一個頂級的遊戲開發培訓機構如何通過專業的課程和實戰訓練幫助學員成長為高級遊戲開發者。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!