Hello,大家好,今天給大家帶來逼真水珠滴液生成器,我是凡人舟。
1、官方介紹:
適用於Blender 3.1及更高版本的全過程液滴生成器。
完全程序化
所有的幾何體都是100%程序化地創建的,這實現了很好的定製和性能。
完全可定製
為了易於使用,所有設置都是不言自明的。你有大量的選擇來製作你自己版本的droplets。使用新添加的“高級設置”部分進一步修改它。
水滴軌跡
使用軌跡選項為您的水滴添加額外的真實感。
水滴著色器
使用包含的自定義水滴著色器渲染最佳外觀的水滴,您可以在其中限製光線深度和陰影。
非重疊
利用液滴之間的接近度,所有的分布都不會出現任何看起來不真實的重疊液滴。當然,您可以根據自己的喜好更改鄰近值。
自定義權重圖
創建自定義權重貼圖以限製水滴在網格上的分布。您還可以單獨限製每個dropletgroup(長、大、中、小)。
動畫支持(Wip)
用動畫長水滴給你的渲染帶來生命,定製形狀,讓一切看起來更真實。這項功能仍在開發中,所以目前它隻能在平麵上工作。
3個示例場景(更新)
Dropletgenerator附帶了3個完全可以渲染的示例場景,包括所有必需的模型、紋理、光線、相機和場景設置。
易於導出
生成你的水滴,轉換成網格,並導出它們用於其他3D程序,如Keyshot/3dsMax/C4D等。
2、教程
插件安裝幾乎都一樣這裏就不多贅述,但可能會出現安裝不上的情況,可以把Blender切換為英文再試試,實在不行解壓插件裏麵有自帶的Blender文件打開也可使用。
安裝完成後選中模型添加幾何節點修改器,選中圖標添加DropletGenerator2即可生成水滴。初始化的水滴非常少需要大家調節參數,大家可根據自己所需調整。
添加權重根據自己所需位置創建水滴,你需要在先創建一個頂點組,進入權重模式中畫出你需要生成的區域。
接著你可以返回修改器找到以下圖標進行切換。
你可以進入幾何節點編輯器中找到黃色區域中以下節點打開可以實時調節每塊水滴的形態,感覺可以做成冰刺?水滴的材質也是可以實時調整的。
如果你需要將水滴轉換成網格,你可以在該修改器中拉到最下方找到紅框內命令修改為1再應用修改器即可將水滴轉換成網格導出。
插件整體還是比較簡單,就是參數比較多需要各位小夥伴多去調整出自己想要的效果。評論區會放上下載鏈接。
官方下載地址:
https://www.blendermarket.com/products/droplet-generator--blender-3
- End -
來源:Thepoly公眾號
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