01 毛料材質分析
地毯的毛料材質表麵較為粗糙,不具備反射效果。地毯通常會有花紋,並且表麵有一層較短的絨毛,有細膩的起伏效果,也需要在材質中所有表現。
02 毛料材質調節
首先來講解一下本案例地毯材質的製作思路,然後再動手製作。
觀察地毯效果,地毯的花紋是由兩種顏色的花紋組合而成的,本案例中的花紋使用Blend [混合]材質來製作。而地毯的毛絨質感,則使用傳統布料製作方法Falloff [衰減]貼圖來實現,但是這裏的Falloff [衰減]貼圖的使用方法與傳統的布料材質製作方法不同,在材質設置過程中將會有詳細的講述。
1.製作地毯基本材質
按M鍵或者單擊主工具欄上的器[材質編輯器]按鈕,打開[材質編輯器]對話框。
step01 選擇“地毯”材質球,複製iffuse [漫反射]色塊的顏色,將Standard [標準]材質切換為VRayMlt材質,粘貼顏色到Diffuse [漫反射]色塊中。
Step02 單擊Diffuse [漫反射] 後的按鈕,在彈出的[材質/貼圖瀏覽器] 中選擇[衰減],使用衰減材質來模擬毛料表麵的毛絨質感。
TIPS:由於毛毯表麵的絨毛較短,不會產生很強烈的邊緣自發光的效果,所以不能按照傳統布料在自發光通道中貼入Falloff[衰減]貼圖的方法來進行製作,而是在Diffuse [漫反射]通道中貼入Fallof[衰減]貼圖,用地毯表麵顏色的衰減效果,來模擬地毯這種毛料材質表麵短絨毛的質感。
step03 在Falloff [衰減]貼圖設置麵板中,設置黑色色樣顏色為RGB [25, 15, 0],設置白色色樣顏色為RGB [82,58, 45] ,衰減類型為Fresnel [菲涅耳],如圖所示。

TIPS:Falloff[衰減]貼圖的黑色色祥代表離相機近處的地毯顏色,而白色色樣代表離相機遠處的地毯顏色。兩者的顏色根據相機的觀察角度由近及遠產生變化,這種顏色的變化不宜太大,隻要有略微的漸變,即可模擬出地毯表麵的絨毛質感。在實際製作中需要把握合適的衰減顏色變化。
至此,地毯的基本材質設置完成了,還需要在這個基本材質的基礎上進行變化,製作出地毯的花紋。
2.製作地毯雙色花紋
step01 單擊[轉到父對象]按鈕,返回到上級。單擊VRay MIt [VRay材質]按鈕,在彈出的[材質/貼圖瀏覽器]中選擇Blend [混合]材質,彈出[替換材質]對話框,選擇[將舊材質保存為子材質]選項,如圖所示。

觀察Blend [混合]材質設置窗口,將之前調節的VRay MIt [VRay材質]作為一個子材質[材質1] 存放在Blend [混合]材質中。
NOTE:
簡單地回顧一下Blend [混合]材質的概念,Blend [混合]材質是將[材質1]和[材質2 ]以Mask [遮罩]中黑白貼圖的樣式混合在一起的,遮罩材質的黑色區域用[材質1 ] 代替,而白色區域用[材質2]代替。
這裏地毯的兩色花紋也可以使用Blend[混合]材質來製作。
step02 將[材質1] 中的材質拖曳到 [材質2]中,並在彈 出的對話框中選擇 [複製],如圖所示。

step03 單擊[材質2] 後的按鈕,進入[材質2] 設置麵板,單擊Diffuse [漫反射]後的M按鈕,進入Falloff [衰減]貼圖的設置麵板。設置上麵色樣顏色為RGB [73, 68,52],設置下麵色樣顏色為RGB [117,98,87],這裏設置的是花紋中較淺的顏色,如圖所示。

step04 單擊[轉到父對象]按鈕,返回到最上級Blend [混合]麵板。單擊Mask [遮罩]後的Nonc按鈕,在彈出的[材質/貼圖瀏覽器]中選擇[位圖],選擇“地毯花紋遮罩.jpg”,如圖所示。

step05 貼入遮罩貼圖後,地毯以黑白遮罩圖的方式,將深淺兩種顏色混合在一起,製作出了地毯的花紋,如圖所示。

至此,地毯毛料材質就大體調節完成了,在後麵小節設置了燈光之後,需要配合燈光再對材質做調節。
地毯毛料材質製作的重點:使用顏色漸變的Falloff [衰減]方式來模擬毛料短絨毛效果,利用Blend [混合] 材質製作地毯花紋。
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