作者:笨笨就長頸鹿 發布時間:2020-11-17 13:27:58 瀏覽量:416次
前不久,聯合國秘書長古特雷斯在世界衛生峰會上表示:在新冠疫情影響下,全球大約5億個工作崗位消失。除了死亡的陰影外,這也意味著活下來的人們,即將麵臨非常嚴重的失業問題。
5億個崗位什麼概念?相當於美國和俄羅斯的人口總和,相當於整個歐盟成員國,相當於23個北京市,意味著全球15個人中就有一個下崗!
與此同時,近日第二波疫情大爆發的消息也鋪天蓋地而來,縱使發達國家也未能幸免,不得不再次主動“封城”,形勢不容樂觀。
世界的無常與我們息息相關,未來也充滿了各種不確定因素。即使在我國控製疫情如此有效的情況下,各行各業也是經曆了數次震蕩,而作為普通人的我們也難免在工作生活中受其影響。那麼我們接下來要做什麼?能做什麼?
星仔認為,重要的是找到一份緊隨時代發展、且不容易受到不可抗力因素影響的工作,才有可能經住疫情和市場帶來的各種風浪!
有這樣的好工作嗎?
有!遊戲原畫師就是這樣的存在。平均年薪10W左右,行業需求大,不受疫情影響、在家也能辦公。
如果你:
所處行業受疫情影響無法有效運轉,看不到未來;
正在考慮換個工作,卻不知道該如何轉型。
那麼,可以對這個行業多一些了解。
1 遊戲原畫師是做什麼的?
原畫師是國內才有的叫法,真正的名字是“概念設計師”,廣義的遊戲原畫師,泛指如遊戲海報、電影美術、插畫、漫畫、手辦、舞台美術等藝術題材的創作者,甚至跟電腦、手繪相關的一切設計師和藝術家。
一款遊戲能夠做出來,視覺實現的第一步,就是靠原畫師。他們在遊戲製作中的地位非常重要,一切我們在遊戲中能看到的人物、怪物、道具、環境等,都得先由原畫師創造出來,為後期美術製作提供標準和依據,再交由後麵的團隊實現。毫不誇張地說,原畫師是整個遊戲美術團隊的“上帝之手”。
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原畫師也有崗位細分:角色原畫師和場景原畫師。
LOL中我們所熟悉的劍姬、卡茲克等英雄和皮膚,都是由掌握概念設計技能的角色原畫師繪製完成的;
場景原畫師則專注於產出建築、自然環境、武器和道具等,以大家最熟悉的召喚者峽穀為例,你在地圖中所能看到的任何細節,都是場景原畫師繪製的原型。
▲火星時代學員角色原畫作品
▲火星時代學員場景原畫作品
原畫師的工作聽起來這麼高大上?!那麼在行業中到底處於什麼樣的需求呢?
根據某招聘網站的實時數據,會發現這份工作不僅內容酷炫,關鍵還掙得多。即使“不限工作經驗”的公司,也能給到15k+的月薪,分分鍾秒殺傳統行業!
2 遊戲原畫師為什麼吃香?
據《2020年1-6月中國遊戲產業報告》顯示:今年上半年,中國遊戲產業逆勢增長:2020年1-6月期間,中國遊戲用戶規模近6.6億人!要知道,去年人口普查,中國10-60歲人口總數才隻有8.7億,“全民遊戲”時代實錘無疑。
與後疫情時代多數人不得不收緊褲腰、緊巴巴度日不同的是,做遊戲的同學們每天的加班提醒卻很難停下來。理由很顯而易見:
消費降級,疫情反複,外出瘋玩的人越來越少,工作學習之餘如何娛樂?打一局遊戲唄!
大眾對遊戲的需求不斷增加,進一步加快了遊戲行業的發展勢頭,專業遊戲公司要生產更多精品遊戲供用戶娛樂放鬆,同時人才的需求量也越來越大。
盡管在主流群體看來,打遊戲多少還是一種不務正業的表現。但遊戲確實是後疫情時代最火的行業之一,和曾經的新媒體、抖音運營一樣,遊戲原畫師的熱潮已成為新的風口!
而成為遊戲原畫師,不僅僅是掌握了一個新的工作技能,更是擁有了一種新的生活方式,和實實在在的變現能力:
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