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使用Nuke進行2D轉3D立體世界詳解案例教程(十一):3D Stereo Camera製作

發布時間:2019-11-26 09:10:57

※步驟13

切換到StereoCamera Node Graph麵板,雙擊left節點打開它的參數欄,讓left節點參數欄與StereoCamera節點參數欄同時顯示在參數組麵板中:按住Ctrl鍵,使用鼠標左鍵將StereoCamera節點參數欄的圖標拖曳到left節點參數欄的translate X參數上,如圖所示。

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此時移動滑塊,發現左眼攝像機向右移動,這是不正確的,需要將方向反過來。

※步驟14

在left節點參數欄的translate X參數框上單擊鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇Edit expression... [編輯表達式]命令,在打開的編輯窗口中的Expression [表達式]的表達式前方添加一個“-”號,如圖所示,單擊OK按鈕確認。

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移動滑塊,可以看到左眼攝像機的移動方向已經調整正確。

※步驟15

同理,打開right節 點參數欄,將LRD的表達式關聯到右眼攝像機的translate X參數上,關閉兩台攝像機的參數欄。

分別單擊Viewer上方的left right按鈕,切換顯示左右眼攝像機,此時在StereoCamera節點參數欄中移動滑塊,可以看到兩台攝像機都分別向不同的方向移動,不過目前一次隻能顯示一台攝像機,那麼如何才能同時顯示左右眼攝像機呢?

※步驟16

在StereoCamera Node Graph麵板中選擇OutputI節點,按下鍵盤上的1鍵,即在這一個節點組中添加一個Viewer。

這個時候將光標放置在視圖中,按下鍵盤上的F鍵進行居中顯示,並拖動StereoCamera節 點參數欄中的滑塊,就可以在視圖中看到左右眼攝像機向相反方向移動,並且跟隨shoot Cam同時移動,如圖所示。

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目前左右眼攝像機為平視方向,但人的眼睛是可以對焦到一點上的,這就需要在StereoCamera參數欄中創建一個參數來進行控製,下麵進行這一操作設置。

※步驟17

首先在StereoCamera參數欄中單擊鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇Manage User Knobs.... [管理用戶麵板]命令,然後在彈出的創建窗口中單擊Add [添加]按鈕, 接著在彈出的菜單中選擇Floating Point SIider.. [浮點滑塊..]命令,在Floating Point Slider窗口中設置Name [名稱]為CameraRotate, Label[標簽]設置為SCR,Maximum [最大]值設為45,如圖所示,單擊OK按鈕確認,並且在上一級創建窗口中單擊Done [完成]按鈕確認創建操作。

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Tips :創建了SCR參數後,在創建窗口中發現後創建的參數排列順序是位於.上方的如果 希望調整它們的排列順序,可以選擇[LRD CameraDistance,然後單擊右側的Up按鈕,LRD參數便被提到了SCR參數的上方,這樣使可以調整參數在麵板中的排列順序。

要用SCR參數滑塊控製左右眼攝像機的旋轉,設置方法跟剛才設置移動的操作是一樣的。

※步驟18

按住鍵盤上的Ct1鍵,使用鼠標左鍵將StereoCamera節點參數欄中SCR參數右側的圖標拖曳到left節點參數欄的Rotate Y參數上。

※步驟19

在left節點參數欄的Rotate Y參數框上單擊鼠標右鍵,從彈出的菜單中選擇Edit expesion.. [編輯表達式]命令,在打開的編輯窗口Expression [表達式]的表達式前方添加一個“-”號,單擊OK按鈕確認。

※步驟20

同理,對right節 點參數麵板進行相同的操作設置,不過無需編輯表達式。

移動SCR參數滑塊,觀察視圖中攝像機的轉動,如圖所示,完全沒有問題,我們完成了左右眼攝像機的聚焦設置。

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接著同時打開shoot canm和let 、right 2台攝像機的Projetion參數欄,觀察其中的各項參數,我們發現它們的參數明顯不一致。此外,我們還希望能夠把與攝像機相關的ocal length [焦距]、horiz aertrte[水平光圈]、vert aperture [垂直光圈]、near[近景剪切平麵]、far [遠景剪切平麵]等參數都放置到StereoCamera節點參數欄中進行統一調節控製。可以使用shoot, cam的參數,通過表達式控製左右眼攝影機對應的參數,然後用節點組SteroCamera讀取shoot _cam的參數,這樣就能夠實現同時控製左右眼攝影機的各項參數了。

(未完待續)

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