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遊戲原畫調整與完善教程——細化遠景

發布時間:2020-01-08 11:39:14

接下來把遠景細化一下,首先是樹葉部分,樹葉是一片一片的,但這裏我們用概括的手法去處理。選用Photoshop自帶的一種筆刷去處理。如右圖所示,我們勾選了畫筆屬性中的形狀動態和其他動態,讓這個畫筆更加柔和。

初步鋪出一定麵積的樹葉,如下圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——細化遠景

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點綴完成後,將其縮小,並加入光線效果,豐富整體的色彩,如下圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——細化遠景

然後選擇Photoshop中自帶的楓葉筆刷,勾選散布屬性,對樹葉部分進行點綴,如下圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——細化遠景

調整好後,我們就要開始再一次地細化工作,這些工作都是基於不同整體關係來做的。

調整遠處的空間關係,表現出森林的層次感。

調整左側的樹幹和遠處的空間關係,在怪物和樹木之間加入一些綠草,起到區分兩者並體現空間層次關係的作用,如右圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——細化遠景

再對樹幹的構造進行細致地刻畫,如右圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——細化遠景

將右側的樹幹、石牆,以及遠處的古跡進行細致刻畫,同樣加入一些植被,用於體現空間關係,如右圖所示。

遊戲原畫調整與完善教程——細化遠景

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