Step05:高光
這個階段隻求讓腦中的立體圖像明晰,於是就讓材質更極致地表現出素描的五調子。高光用了冷色,主要也是預想到了最終效果,即,主體固有色總體偏暖,那麼光源色就用對比冷色,如下圖所示。
當然,此過程中也要嚐試著想像接下來的具體設計。
Step06:"點彩法"輔助設計
畫到現在大概經過了一個多小時,一直都在拚命服務畫麵,沒去思考設計。那麼一些具體設計應該怎麼辦呢?於是,用半透明的色塊“亂點”
配合調色刀等濾鏡打散色塊,作出一些看似設計非設計的東西。
在我那篇關於“混沌取形法”的文章中曾提到過,在亂中尋找出設計點,延伸思維再具象圖形,找貼圖找素材,方法無所不用其極,讓本來沒有的圖像慢慢呈現出來。
再考慮一下原畫設定中的關鍵點:“主導幾何"、“軟相接"、“節奏"、"呼應"、“拚接方式"
等,能夠以此去做細化工作(前提是做過大量練習,不然這些方法即使知道了也是零)。
Step07:細化過程改變設計
誰都不想被規定死了去畫畫,特別是將自己規定死,所以在深入過程是可以改設計的,這取決於你突如其來的靈感或者中途找參考的啟發。
不過注意,不要對這種感覺上癮,不然的話會無限改下去,而永不到頭。
那麼都有哪些點可以改呢?我的話,主要就是修整拚接方式和主體外造型。因為改這些地方更能吸引別人的眼球,而不要花功夫去雕刻那些零零碎碎的小細節。
Step08:尋找最佳展示狀態
最佳展示狀態,包括體位、生理曲線、姿勢動作、眼神、輔助物等。
同一個主題同一個內容,有無數種姿態可以展示,但總有那麼幾個狀態是能征服自己和絕大部分觀者的。
要尋求到好的姿勢,主要還是通過大量的觀察對比。微調某些體塊朝向或是幅度,往往能讓某狀態更加極致。建議畫者在力所能及的情況下自己做一下動作,把自己設想成繪畫對象去感受那份英氣凜然或是嬌美嫵媚,對著鏡子觀察一下那些起關鍵作用的動作特點,這樣對塑形很有幫助。
這裏我微調了一下頭部的朝向和傾斜度,看上去更有氣魄,如上圖所示。
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