11 選擇文字層, 然後選擇Rectangle Tool (矩形工具),為文字層添加一個矩形Mask,並為Mask Path ( Mask路徑)設置關鍵幀動畫,使文字在0f- 20f從左向右逐漸顯示出來,如下圖所示。
12 接下來選擇文字層和噪波層,按Ctrl+ D鍵同時複製這兩個圖層,一共複製4次,刪除最頂層的噪波層,然後打開最頂層的文字層顯示開關,修改噪波層的Brightness (亮度)參數.從上到下依次為0、-10、-20,然後將這些層在時間線上依次錯開5幀,如下圖所示。
13 接下來按照同樣的方法製作“火星風暴”文字,這裏字體選擇了“漢儀綜藝體簡”,如下圖所示。
14 最後新建一個合成,命名為“定版”,來製作定版火星時代文字部分的貼圖,同樣使用蒙版的方式來完成,這裏隻簡要介紹一下波紋的製作方法。
15 新建一個固態層,命名為radio wave,為其添加effect/Generate/Radio Waves (特效/生成/電波)特效,增大Frequency (頻率)為4,設置Expansion (擴展)為2.7.然後為Start Width (起始寬度)設置關鍵幀動畫,在第1s處設置為13.5,在第2s處設置為41.1,並將Color (顏色)改為白色,如下圖所示。
16 最後將"Cinema 4D火星風暴”合成和“定版”火星時代合成加入“倒計時”合成,這裏需要注意的是需要將“Cinema 4D火星風暴”合成複製一份,並按Ctrl+AIt+R鍵進行倒放[或執行菜單Layer/Time/Time - Reverse Layer (層/時間/時間-反轉層)命令],最後新建一個調節層[ Ctrl+Alt+Y或Layer/New/Adjustment Layer (層/新建/調節層) ],為其添加一個Effect/Blur&Sharpen/Box Blur (特效/模糊&銳化/方形模糊)命令,來對整體進行模糊控製,並對模糊量設置關鍵幀,在第3s處為3,在第3s01f處設置為1,如下圖所示。
17 最後按Ctrl+M鍵 進行渲染輸出,輸出格式選擇為JPEG Sequence ( JPEG序列)即可,如下圖所示。
至此,第一部分製作完成。
二、使用MoGraph創建基礎陣列
01 啟動C4D, 按CtrI+D鍵打開Project Sttings (工程設置)麵板,修改FPS (幀速率)為25。
02 新建一個Cube (立方體)對象,按C鍵將其轉變為可編輯多邊形,然後在Coordinate Manager(坐標管理器)窗口中修改其SizeXY/Z (xyi軸尺寸)為(3.0.15,3cm), 如下圖(左)所示。
注意:此時立方體非常小,幾乎看不到,要想最大化顯示該對象,可以按鍵盤上的快捷鍵O,或執行View/Frame Selected Elements (視圖/最大化選擇的元素)命令。
03 執行MoGraph/Cloner (運動圖像/克隆)命令,創建一個克隆 對象,然後拖曳Cube對象,使其成為Cloner對象的子物體,修改Mode (模式)為Grid Array (網格陣列)選項,然後設置Count (數量)為(180,1,100),Size(尺寸)為( 800,200.450cm),如下圖(右)所示。
(未完待續)
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