很多人在使用Maya的時候都不知道Maya可以自定義快捷鍵,今天小編就來和大家一起分享Maya如何自定義快捷鍵?以及常用快捷鍵使用方法。
1. 首先打開Maya軟件,然後進入Maya的界麵
2. 在界麵內找到window菜單
3. 鼠標點擊window菜單,在其下拉菜單裏找到“setings/preferences”選項
4. 點擊“setings/preference”選項,在其下拉菜單裏找到“hotkey editor”選項
5. 點擊“hotkey editor”選項,此時會彈出“hotkey editor”對話框
6. 在這個對話框內選擇我們想要設置快捷鍵的選項,然後在“key”設置快捷鍵,再找到“modifier”裏設置是否使用“Ctrl”和“alt”鍵,設置好了再點擊“assign”選項,最後就設置好快捷鍵了!如下圖
同時小編也為大家在網上收集了一些關於Maya的快捷鍵及使用方法,希望能幫助到大家:
Enter——完成當前操作
Insert——插入工具編輯模式
W——移動工具
E——旋轉工具
R——縮放工具操縱杆操作
Y——非固定排布工具
S——設置關鍵幀
I——插入關鍵幀模式【動畫曲線編輯】
ShiftE——存儲旋轉通道的關鍵幀
ShiftR——存儲縮放通道的關鍵幀
ShiftW——存儲轉換通道的關鍵幀
ShiftQ——選擇工具,【切換到】成分圖標菜單
ShiftF——在所有視圖中滿屏顯示被選目標
ShiftA——在所有視圖中滿屏顯示所有對象
Altq——選擇工具,【切換到】多邊形選擇圖標菜單
Q——選擇工具,【切換到】成分圖標菜單
T——顯示操作杆工具
=——增大操縱杆顯示尺寸
-——減少操縱杆顯示尺寸
F——滿屏顯示被選目標
.——前進到下一關鍵幀
,——後退到上一關鍵幀
Alt↑——向上移動一個象素
Alt↓——向下移動一個象素
Alt←——向左移動一個象素
Alt→——向右移動一個象素
Alt'——設置鍵盤中心於數字輸入行
Alt。——在時間軸上前進一幀
Alt,——在時間軸上後退一幀
Altv——播放按鈕【打開/關閉】
Alt/ShiftV——回到最小幀
K——激活模擬時間滑塊
F8——切換物體/成分編輯模式
F9——選擇多邊形頂點
F10——選擇多邊形的邊
F11——選擇多邊形的麵
F12——選擇多邊形的
UVsCtrlI——選擇下一個中間物體
CtrlF9——選擇多邊形的頂點和麵
1——低質量顯示
2——中等質量顯示
3——高質量顯示
4——網格顯示模式
5——實體顯示模式
6——實體和材質顯示模式
7——燈光顯示模式
D——設置顯示質量【彈出式標記菜單】
Altm——快捷菜單顯示類型【恢複初始類型】
Alts——旋轉手柄附著狀態
]——重做視圖的改變
[——撤消視圖的改變
↑——進到當前層級的上一層級
↓——退到當前層級的下一層級
←——進到當前層級的左側層級
→——進到當前層級的右側層級
Ctrla——彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
Ctrlg——組成群組
Ctrld——複製
CtrlN——建立新的場景
CtrlO——打開場景
CtrlS——存儲場景
Ctrlh——隱藏所選對象
ShiftZ——重做【剛才的操作】、
Ctrl/ShiftH——顯示上一次隱藏的對象
G——重複【剛才的操作】
Z——取消【剛才的操作】
ShiftG——重複鼠標位置的命令快捷鍵功能解釋
ShiftD——複製被選對象的轉換
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