今天給大家帶來古風類美型次世代角色模型製作教程,有很多小夥伴想要學習這種類型的角色,快拿起筆記一起學習吧!
此次模型製作選擇的是一個古風類美型角色,製作周期為4周,選定原畫之後,還需要找許多相關的參考圖,可以幫助理清製作思路,使本次的製作可以順利、高效的完成。製作思路如下:
1、準備工作:
本次製作的旗袍少女是一個美型類角色,四肢纖長、輪廓曲線流暢且美觀,會以收集同類型角色參考圖為主,並尋找素模。
2、臉部製作:
美型角色注重的是工整度,臉部要注意平整、幹淨,並且要注意隨時多角度觀察。
3、裝備搭建:
裝備比例大小要符合原畫,注意層次感。結構不能太薄,轉折位注意不適宜太尖銳。
4、褶皺:
褶皺線條要流暢、自然,注意漸變、深淺,要有層次感,同時兼顧紋理之間的聯係感,盡量不要有單獨出現的一根褶皺紋理。
一、準備工作
本次製作的角色,原畫是比較纖細的感覺,但同時我希望加上一點韓風人體的美型感覺,所以在製作的前期和中期都尋找了大量這兩方麵的參考圖,為提高製作效率打下了良好的基礎。
原畫
部分參考
二、人體比例調整 / 中模
一個合適的素體是製作高模的基礎,可以大大提高工作效率,我選擇了這個素體進行調整。
因為素體的臉部布線比較符合前期製作要求,所以在調整形體階段,盡量先不對臉部結構進行修改,在調整體型的時候,要注意模糊遮罩邊緣,使過渡部分不會太突兀,保持線條的流暢度。而在製作服裝方麵,我配搭利用了4種方法來製作:
1、貼身且麵積較少的衣領部分,使用TopoGun 3來製作,這樣可以保證衣服的布線符合自己的要求,而且貼合模型的曲線,需要離開身體的部分再導進Zbrush進行微調就可以了;
2、貼身且麵積較大的絲襪部分,我使用Zbrush的遮罩,配合提取麵功能;
3、其餘的衣服則是使用MD製作,得到一個想要的外形和褶皺之後,分別導出布片的二維模型(UV)和三維模型。二維模型導進Zbrush裏用Zremesher得到一個四方形布線的二維布片模型,再配合Maya的傳遞功能,得出一件都是四方形布線且外形完好的三維衣服模型,為導入Zbrush雕刻打好基礎。
4、這次製作的衣服雖然質地輕薄,但為了增加衣服的質感,我們還要給衣服做一層包邊。包邊線需要盡可能完美地貼合衣服的輪廓,所以我選擇的是在MAX裏麵用提取線的功能,然後用樣條線基礎多邊形,從而得出一個理想的包邊線條。
三、高模/麵部/毛發/服裝褶皺
搭建好中模之後,我們就開始進入Zbrush製作高模了。首先我們要給需要加細分雕刻的模型添加折邊,Zbrush的自動折邊大部分情況已經可以滿足我們的製作要求了,有些地方不盡人意的,則可以配合ZModeler的部分邊緣環折邊。
雕刻褶皺的時候一般我會打開Lazy mouse功能,它可以讓雕刻出來的線條更加流暢,避免出現線條斷斷續續的情況,使布料看上去更幹淨、美觀,也可以配合部分Alpha筆刷,讓褶皺有更多細節,更豐富更自然。
製作頭發的時候,建議先用簡單的幾何體,配搭SnakeHook筆刷,快速做出頭發輪廓,為之後刷頭發絲的時候提供一個良好的基礎。使用SnakeHook筆刷的時候,也可以配搭打開Sculptris pro模式,讓一些變化較大的地方不會有很明顯的扭曲。這裏要注意,製作簡體頭發輪廓的時候,一定要夠飽滿,不能緊貼頭皮,也要定好發際線的位置。
調整好簡體之後,我們就可以使用頭發筆刷,把頭發一簇一簇的刷出來,在刷頭發之前,我們要確定打開了曲線模式、鎖定起點,然後就使耐心活了,這個階段找參考也是必不可少的,要多觀察真實人物的頭發走向是怎麼樣的,這樣製作出來的頭發才會自然好看。
細節處就要注意頭皮的覆蓋情況,避免出現“挺禿然的”這種情況,而頭發生產處也不是緊貼頭皮的切線,而是先往上生長,再往下垂落,注意好這些細節,基本就能做出一頭自然好看的頭發啦。
最後,我們用“多邊形組”裏麵的“自動分組”,得到五彩斑斕根根分明的發絲,然後我們使用Move Topologica筆刷,把部分發絲拽出來,做出飄散在外的小碎發,使發型看上去更生動靈活。
這裏要注意,拽出來的發絲還是要依照大體的方向飄離的,切勿讓分離的距離或角度太大,這樣容易做出一頭反重力的炸毛。
四、渲染
高模白模我一般使用Keyshot做渲染,因為Keyshot渲染白模的質感會更細膩一些,光影效果也很好,正常情況我會先設置一個從左上方45°往下的暖光主光源,再配搭一個從右後往前的冷光輔光源,冷暖對比,使結構更鮮明。
好啦,今天的教程就到這裏,你學會了嗎?
來源:Mars遊戲星球
作者:YBX
上一篇 次世代頭盔高精模型製作教程
下一篇 次世代中國風室內場景製作教程
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答本篇文章會深入解析火星時代教育的平麵設計班內容。本課程將帶你進入平麵設計的廣闊世界,跨越設計的理論與實踐,挖掘你的設計潛能。
火星網頁實習培訓開啟了走向網絡前端開發的大門。火星時代教育引領學生掌握了最新的前端技術並且了解火星網頁實習培訓的相關內容。
找到最好的vr遊戲開發培訓學校,提升你的VR遊戲開發技能,成為行業內的專業人士。關鍵詞:VR遊戲開發,VR培訓,遊戲開發學校。
探討影視美術建築表現的重要性以及如何通過火星時代教育的專業培訓,有效提升此項技能。
本文主要介紹了培訓學校空間設計的重要性及其技巧,並探討火星時代教育如何運用空間設計給學習帶來更好的體驗。
了解一個頂級的遊戲開發培訓機構如何通過專業的課程和實戰訓練幫助學員成長為高級遊戲開發者。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!