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要想遊戲做得好,這些軟件不能少!

發布時間:2021-09-10 09:52:45

經常在網上看到這樣的提問:學習建模用哪種軟件比較好?U3D和UE4分別有什麼優勢?看得出來,很多同學在學習遊戲美術設計和編程開發相關的軟件時有點拿不準。磨刀不誤砍柴工,學好軟件是最基礎的,今天就給大家介紹一下學習遊戲美術設計和編程開發會用到的各款軟件。

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一、3D Max

★軟件介紹

3D Studio Max,常簡稱為3D Max或3Ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC係統的三維動畫渲染和製作軟件。

★主要優勢

1、市麵上最主流的三維設計軟件,適用於精度較高的建模項目。可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

2、強大的角色(Character)動畫製作能力。

3、對於流體模擬、毛發以及角色操縱和動畫,使用直接操作和程序建模技術可以讓製作過程更簡單容易。

4、在建築動畫、建築漫遊和室內設計方麵,可用於室內和室外渲染的基本建模、材料分配、映射使用和照明創建的圖形文件都比較實用。

★應用領域

遊戲行業、廣告行業、影視行業、工業、建築設計、三維動畫、多媒體製作、工程可視化

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師、遊戲動畫設計師

3D Max 強大的建模功能可以建出遊戲所需的各種模型,還可以對人物角色進行骨骼綁定、動作設計↓↓↓

二、Maya

★軟件介紹

Maya軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件,可以大大提高遊戲、電影、電視等領域開發、設計和創作的工作效率。

★主要優勢

1、CG功能十分全麵,建模、粒子係統、毛發生成、植物創建、衣料仿真等等。

2、有優質的資源庫和工具包,擅長建模、紋理、燈光和渲染。

3、建模是全麵化的,幾乎可以建出所有類型的模型。

★應用領域

遊戲行業、動畫行業、影視行業、廣告行業

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

Maya同樣是3D建模領域的佼佼者,與Marvelous Designer等軟件搭配可以製作出逼真的模型↓↓↓

三、Zbrush

★軟件介紹

Zbrush,美國Pixologic公司開發的數字雕刻和繪畫軟件,能將三維動畫中最複雜、最耗費精力的角色建模和貼圖工作變得更簡單有趣。

★主要優勢

1、ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,創作空間非常大。

2、建模上效率非常高,任何雕刻動作都可以瞬間得到回應。

3、實時地進行不斷的渲染和著色。

4、可以進行不同材質的紋理繪製和貼圖創建,輕易塑造出皺紋、發絲、青春痘、雀斑之類的皮膚細節,包括微小細節的凹凸模型和材質。

5、可以把複雜的細節導出成法線貼圖和展好 UV 的低分辨率模型,這些法線貼圖和低模可以被各個大型三維軟件識別和應用,成為專業動畫製作領域裏麵最重要的建模材質的輔助工具。

★應用領域

遊戲行業、影視行業、視覺效果、3D打印

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

Zbrush在雕刻上可以做到非常細致和逼真,兼顧整體的形狀和微小的細節↓↓↓

四、Photoshop

★軟件介紹

Adobe Photoshop,簡稱“PS”,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件,主要處理以像素所構成的數字圖像,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方麵都有涉及。

★主要優勢

1、自定義程度極大,從曲線色階到液化扭曲,都可以按照自己的構想去操作。

2、不單針對照片,還可以從白紙開始創作海報、網頁等任何設計。

3、預設的工具組合得非常巧妙,單純利用軟件自帶的筆頭、濾鏡、圖案就能實現想要的效果。

4、圖像處理算法執行效率高,操作可以實時預覽。

★應用領域

遊戲行業、平麵設計、廣告攝影、影像創意、網頁製作、後期修飾、視覺創意、界麵設計

★遊戲行業應用崗位

遊戲原畫設計師、3D模型設計師、遊戲特效設計師

Photoshop在圖像處理上非常便捷和高效,在华体会hth体育app在线登录 中應用廣泛↓↓↓

圖片

五、虛幻引擎

★軟件介紹

Unreal Engine(虛幻引擎)是由遊戲公司EPIC開發的虛幻引擎的最新版本。是一個麵向下一代遊戲機和DirectX 9個人電腦的完整的遊戲開發平台,提供了遊戲開發者需要的大量的核心技術、數據生成工具和基礎支持。

★主要優勢

1、強大的開發能力和開源策略。

2、3A遊戲水準的畫麵效果,光照和物理渲染功能非常強大。

3、強大齊全的編輯器,材質、粒子、關卡、動畫編譯器非常多。

4、提供各種遊戲模板,讓模板與Blueprint配合,高效率製作原型。

★應用領域

遊戲行業、VR行業、影視行業、教育行業、工業

★遊戲行業應用崗位

虛幻引擎開發工程師、遊戲特效設計師、3D關卡模型設計師

虛幻引擎有非常強大的遊戲開發功能,也可以實現各種炫酷的遊戲特效,在遊戲關卡搭建上也毫不遜色。

六、Unity引擎

★軟件介紹

Unity 是實時3D互動內容創作和運營平台  。Unity平台提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用於創作、運營和變現任何實時互動的2D和3D內容,支持平台包括手機、平板電腦、PC、遊戲主機、增強現實和虛擬現實設備。

★主要優勢

1、具有較強的靈活性,使開發者能夠為超過20個平台創作和優化內容。

2、有很好的編輯器開發功能,編輯器友好,可以為策劃出一套定製的編輯器。

3、可以預覽遊戲效果,在運行過程中實時編輯、查看效果。

4、跨平台發布,可完成作品的多個平台發布和部署,也可以將遊戲發布至手遊、PC、遊戲機、網頁遊戲等多個主流平台。

★應用領域

遊戲行業、美術設計、AEC領域、ATM領域、影視行業、動畫行業、VR/AR/MR/XR等應用及交互項目

★遊戲行業應用崗位

遊戲程序開發工程師、遊戲特效設計師、3D關卡模型設計師

Unity引擎不僅可以製作各種遊戲,在遊戲特效上的應用也很廣泛,還可以實現地編關卡中的各種燈光效果。

七、Substance painter

★軟件介紹

Substance painter是一款功能強大的3D紋理貼圖軟件,提供大量的畫筆和材質以設計出符合要求的圖形紋理模型。

★主要優勢

1、擁有大量製作模板。

2、具有智能選材功能,在使用塗料時,係統會自動匹配相應的設計模板。

4、提供了nvidia iray的渲染和yebis後期處理功能,可以直接通過該功能增強圖像的效果。

★應用領域

遊戲行業、影視行業

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

Substance painter在給模型貼圖時,可以設計出非常逼真的圖形紋理,增強圖像效果↓↓↓

八、Marvelous Designer

★軟件介紹

Marvelous Designer是一款專業的3D服裝設計軟件,特別是在布料模擬上有獨到之處,它可以快速幫助用戶製作出需要的虛擬服裝。

★主要優勢

1、服裝製作功能強大,細節精確,可以完整表現出服裝的褶皺和麵料的質感。

2、可以跟現有的軟件工具兼容,和Maya、3D Max、Soft Image、Modo、Zbrush等軟件平台相互交換文件。

3、為動畫提供準確的模擬。

★應用領域

遊戲行業、影視行業、動畫行業

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

Marvelous Designer在遊戲角色服裝設計上發揮了巨大的作用,設計出的服裝逼真且有質感↓↓↓

九、BodyPaint

★軟件介紹

BodyPaint的意思是所見即所得,是一款UV 貼圖軟件。

★主要優勢

1、強大的編輯工具,可以在編輯圖像的同時保持圖像不失真、扭曲、變形,還可以在UV展開圖上直接編輯。

2、UV貼圖模塊可以直接在模型表麵繪製貼圖,配合Cinema 4D中新增的Enhanced OpenGL(增強即時視窗硬件顯示),可以在繪製過程中實時觀察凹凸貼圖、透明貼圖和法線貼圖等紋理效果,還能實時觀察場景的陰影和物體的透明性質。

3、開放式接口,提供了數十種可以導出、導入的格式。

★應用領域

遊戲行業、影視行業

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

BodyPaint直接在模型表麵進行貼圖,同時還能保持逼真的效果↓↓↓

十、Marmoset Toolbag

★軟件介紹

八猴渲染器(Marmoset Toolbag)是由8Monkey公司推出的一款專業的三維場景實時渲染預覽軟件。

★主要優勢

1、用於遊戲美術展示的引擎,可以即時渲染模型、貼圖、材質、置換以及燈光陰影效果。

2、可以進行實時的模型觀察、材質編輯和動畫預覽。

3、帶有強大的畫麵後期處理功能,廣泛用於遊戲美術的開發和展示。

★應用領域

遊戲行業、動漫行業、影視行業

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

八猴提供了各種燈光效果,可以一邊進行燈光設計一邊預覽效果,即時高效↓↓↓

十一、Keyshot

★軟件介紹

KeyShot是一個互動性的光線追蹤與全域光渲染程序,無需複雜的設定即可產生相片般真實的 3D 渲染影像。

★主要優勢

1、KeyShot材料超越了物理外觀,提供了科學精確的特性,可提供最高質量的視覺效果。

2、提供利用CPU或NVIDIA GPU進行渲染的能力和選擇,並具有線性縮放以提供無與倫比的性能的能力。

3、實時渲染引擎包含最先進的照明算法,滿足了可視化內部空間的需求。

4、使用簡單,操作智能,更加高效。

5、自帶的可編輯材質達到160種之多,可以滿足工業設計一般物體表現需要,還可以隨時添加自定義材質。

★應用領域

遊戲行業、工業設計

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

KeyShot的材料和燈光渲染非常精準,可以完美呈現逼真的圖像效果↓↓↓

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十二、Houdini

★軟件介紹

Houdini是一款三維計算機圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發。

★主要優勢

1、自帶渲染器Mantra,基於Reyes渲染架構,能夠快速渲染運動模糊、景深和置換效果。

2、擁有第三方渲染器的接口,可以把場景導出到渲染引擎進行渲染。

3、程序化建模和強大又豐富的動力學模擬。

4、Houdini引入的程序化工作流能有效減少重複的工作,增加流程的容錯率,方便隨時對內容進行修改,以極高的效率去創建各種差異性資產。

★應用領域

遊戲行業、廣告行業、影視行業、動畫行業、工業

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

Houdini的程序化建模可以省去很多重複步驟,既能達到高質量模型效果,又能節約時間、提高效率↓↓↓

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十三、Blender

★軟件介紹

Blender是一款免費開源三維圖形圖像軟件,提供從建模、動畫、材質、渲染、音頻處理、視頻剪輯等一係列動畫短片製作解決方案。

★主要優勢

1、完整集成的創作套件,提供了全麵的 3D 創作工具,包括建模、UV 映射、貼圖、綁定、蒙皮、動畫、粒子和其它係統的物理學模擬、腳本控製、渲染、運動跟蹤、合成和後期處理。

2、跨平台支持,它基於 OpenGL 的圖形界麵在任何平台上都是一樣的。

3、渲染速度快,預覽也很超前。

4、支持多種第三方渲染器。

★應用領域

遊戲行業、影視行業、動畫行業

★遊戲行業應用崗位

3D模型設計師

隻要功夫學到家,Blender在建模上可以非常高效↓↓↓

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十四、After Effect

★軟件介紹

After Effect簡稱AE,是Adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟件, 是製作動態影像設計不可或缺的輔助工具,是視頻後期合成處理的專業非線性編輯軟件。After Effects提供了一套完整的工具,能夠高效地製作電影、錄像、多媒體以及Web使用的運動圖片和視覺效果。

★主要優勢

1、優秀的特效係統,可以通過AE插件配合自定義的大部分參數和添加額外效果來實現各種動效。

2、強大的關鍵幀設定功能。

3、有優秀的文件相互兼容性,支持無限多個圖層。

4、有多種插件,提供虛擬移動圖象以及多種類型的粒子係統。

★應用領域

遊戲行業、影視行業、廣告行業

★遊戲行業應用崗位

遊戲特效設計師、遊戲動畫設計師

After Effect可以實現部分遊戲特效,達到理想的視覺效果。

來源:Mars遊戲星球公眾號

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