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《戒煙的男人》3D設計教程

發布時間:2018-11-17 19:57:24
  HI, 我是Trond Elling Haveland,我將引導您來認識我是如何在這個場景製作這個角色的。我想要製作一個“圖標”,一個掙紮的象征。


  這原本隻是我在剛出現這個想法的時候所畫的草圖,但是自打我從cgarena論壇回來以後,我就決定完成這個角色了。戒掉任何壞習慣都很難。這是一條淚與痛之路,因此,向那些戒掉壞習慣的人致敬。


  這是我在將其導出為10個OBJ部分之前在XSI Fundamental 所做的幾個版本的最終版。我把繩子作為一個整體導出到OBJ,但是其他模型:頭,耳朵,嘴唇,領子,香煙,眼睛和瞳孔都是導出到分開的OBJ文件中去的。


  這就是從XSI中導入後頭在ZBrush 3.1中的樣子。

  當導入了所有的部分後,每個導入的obj都要在工具欄上點擊"Make PolyMesh3D" ,這十分關鍵。然後你要點擊工具"Spear3D"來取消選擇。你必須這麼做,以保證下一個obj文件不會覆蓋你的上一個導入文件。

  當你導入了所有的obj文件後,你可以選擇頭或者角色的任何其他部分。

  然後打開"SubTool"工具欄,點擊 "Append"鍵,然後你所選的所有部分都會顯現。選擇其中的一項。然後你可以重複操作,直到你把所有的目標項目都放入"SubTool"。你可以選擇和隱藏/顯示你沒有在用的部分。


  選擇 "Geometry",你可以點擊 "Divide"鍵來更深入地了解你的幾何學。這隻對你在"SubTool"中所選擇的幾何學有用。所以你必須把每一塊都分別切割開來。


  這幅香煙的煙霧照片是我在google上麵找到的。我把它等比例地放大,用PS中的"Smudge Tool"來把它修改成我想要的樣子。然後我用eyedropper來對煙霧的一些顏色進行取樣,然後用筆刷畫。我隻在這種時候用筆刷工具和 Smudge工具


  在PS中畫出角色之後我把它在一個圖層中弄平,然後我選擇"Lasso Tool"和 "Feather" 把他弄到100PX。我選擇了一個包括他的研究,鼻子,嘴巴和香煙的區域,然後我反轉這塊區域並且選擇 Image>Adjustments>Hue/Saturation。

  選擇"Colorize",調整其色調和飽和度來得到我想要的結果。
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