體現本案例場景氛圍的一大亮點是金黃色的陽光、所以這裏先來設置模擬黃昏太陽光的VRaylLight(VRay燈光),太陽光從正麵牆壁的十字架鏤空處照射進來。在十字架鏤空處,創建VRayLight(VRay燈光)
創建VRay燈光模擬黃昏太陽光
stepo1選擇十字架鏤空的牆體,同時按下Alt-Q鍵,將其孤立顯示出來。
stepo2單擊VRayLight[VRay燈光]按鈕,如圖5-61所示。
Stepo3按F鍵將視圖切換到[前視圖],在十字架鏤空處豎向創建一盞VRayLight0l
[VRay燈光],如圖5-62所示。
創建燈光時可以打開主工具欄上的[捕捉開關],並單擊鼠標右鍵,在打開的[柵格和捕捉設置]窗口的[捕捉]選項卡中隻勾選[頂點],這樣可以準確地捕捉到牆體的十字架鏤空處。
s.stap04按T鍵將視圖切換到Top[頂視圖],觀察目前VRayLight01的位置,其照射方向是錯誤的。使用主工具欄上的M[鏡像]工具,讓燈光沿y軸鏡像。保持捕捉開啟狀態,使用
[移動]工具將燈光調節到到正確的位置,使VRayLight01的發光麵在十字架鏤空的外牆處,如圖5-63所示。
stepo5按F鍵將視圖切換到Front[前視圖],選擇
.RayLight01,按住Shif鍵的同時使用[旋轉]工具旋轉90,在漳出的對話框中選擇[複製]。複製出VRayLight02,將其放置在一字架縷空橫向的鏤空處,如圖5-64所示。
至此,兩盞模擬太陽光的VRay燈光就創建完成了。
設置模擬黃昏陽光的VRay燈光參數
選擇VRayLight01參數,進入[修改]麵板,對燈光參數進行文置
step01單擊Color[顏色]後麵的色樣,在彈出的[顏色雲擇器]中將顏色設置為RGB[255,120,25],VRayLight02的參數設置與VRayLight01相同。
step02分別勾選VRayLight01和VRayLight02的Invisible[不可見]選項,退出孤立顯示模三,對畫麵進行渲染,效果如圖5-65所示。
觀察圖片效果,是沒有開啟反射情況下的渲染結果,場景光照強度較強,但這裏暫時保持燈Multiplier[倍增值]為默認值30,室內被燈光照亮了,牆壁和地板上出現了光線投射進來的光效果,教堂內部也較為明亮。
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