創建VRay燈光模擬天光
牆體側麵還有一扇大窗戶,從窗戶處也會受到窗外天光的影響,下麵來創建這盞模擬天光的VRayLight
sepo1選擇十字架鏤空的牆體,同時按下Alt+Q鍵,將其孤立出來。
step02單擊[VRayLight]VRay燈光按鈕。
Sep03將視圖切換到[右視圖],打開e[捕捉]開關,在玻璃窗處創建一盞VRayLight03[VRay燈光],如圖5-66所示。
Step04按T鍵將視圖切換到Top[頂視圖],觀察目前VRayLight03的位置,其照射方向和位置都是正確的,如圖5-67所示。

設置模擬天光的VRay燈光參數
Step01單擊Color[顏色]後麵的色樣,在彈出的[顏色選擇器]中將顏色設置為RGB
[255,120,25],VRayLight02的參數設置與VRayLight01相同。
由於黃昏時的天空也被被夕陽染成了紅色,所以VRayLight03模擬天光的顏色也為橙紅色。
:step02勾選VRayLight03的Invisible[不可見]選項。.Step03設置VRayLight03的Multiplier[倍增值]為3。
由於VRayLight03模擬天光對環境的影響,黃昏時的天空較暗,且天光對環境的影響較陽光要小得多,所以需要設置一個較小的Multiplier[倍增值]。
step04選擇VRay物理相機(VRayPhysicalCamera01),在[修改]麵板的[基本參數]
卷展欄中勾選vignetting[退暈]選項。
stepo5渲染場景,效果如圖5-68所示。
至此,場景燈光的設置就大體完成了。在下節中,將打開VRay渲染器中的反射和模糊反射選項,配合燈光對材質進行調節。

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