本次案例,我們來應用Maya的流體特效製作圖所示的海洋效果,從而學習海洋與流體霧的創建及渲染方法。
【製作步驟】
步驟1:創建海洋
(1)切換到Dynamics [動力學]工具架,執行Fluid Effects> Ocean>Create Ocean [流體效果>海洋>創建海洋]菜單命令,創建一個海洋,渲染效果如圖所示。
(2)為海洋添加預設效果。執行Window> General Editors>Visor [窗口>常規編輯器> Visor]菜單命令,打開Visor窗口,在Ocean Examples [海洋示例]選項卡中選擇GiantStormAnim.ma,按住鼠標中鍵不放將其拖入場景中,如圖所示。
但是在本案例中,我們不使用預設效果,而是在屬性編輯器中對具體的參數進行調整,所以這裏隻是對這種方法做一個介紹, 同學們可以自己試著用預設效果設置海洋屬性。
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