上一篇的教程中,我們學習了在製作海洋時的參數設置,接下來我們將要學習的是海浪霧氣效果的製作方法。
上一篇教程回顧:流體特效製作之乘風破浪(二)海洋設置
步驟3:為海洋創建霧氣效果
(1)創建3D容器。執行Fluid Effects>Create 3D Container [流體效果>創建3D容器]菜單命令創建一個3D容器 ,在屬性編輯器fluidShape1選項卡中的Container Properties [容器特性]卷展欄下取消勾選Keep Voxels Square [保持體素為方形],將Resolution [分辨率] 3個軸向的值分別設置為(30,3, 30),將Size [大小]的值分別設置為(20, 2, 20) ;接著在通道盒fluid1中將Scale x[縮放X]、ScaleY [縮放Y]和Scale z [縮放Z]的值均設置為40,如圖所示。
(2)為容器填充漸變效果。選擇3D容器,執行Fluid Effects > Add/Edit Contents>Gradients [流體效果>添加/編輯容器>漸變]菜單命令,為3D容器填充霧氣效果。在屬性編輯器fluidShape1選項卡中的Shading [著色]卷展欄下調整Transparency [透明度]滑塊,改變霧氣整體的濃度,在Color[顏色]卷展欄下調整顏色,參考HSV (213, 0.313, 0.067) ,在Opacity [不透明度]卷展欄下調整右側矩形內的曲線,這樣-一個霧 氣籠罩的海洋效果就設置好了,如圖所示。
步驟4:製作海平麵背景
(1) 導入背景圖片。在視圖菜單中執行Panels> Perspective>New [麵板>透視>新建]命令創建一個新的透視圖persp1,接著執行View>Image Plane >Import Image [視圖>圖像平麵>導入圖像]視圖菜單命令,導入配套光盤中提供的夕陽背景圖片,如圖所示。
(2)調整圖片位置。單擊[選擇攝影機]按鈕,在通道盒中單擊展開imagePlane1,設置Depth [深度]的值為400,將導入的平麵放置在海洋的後麵,效果如圖所示。
(3)調整圖片大小。在視圖菜單中單擊[分辨率門]按鈕可以發現,此時背景圖片的大小不能填滿整個畫麵,可以通過調整通道盒中imagePlane1下的SizeX [大小X]和SizeY [大小Y]屬性,使背景圖片的大小與攝影機的鏡頭尺寸匹配,如圖所示。
(4)調整攝影機位置。在persp視圖中選擇攝影機,調整imagePLane1的位置和角度,如圖所示。
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