今天我們要來製作一個火焰在木棍上燃燒的動畫案例,效果如圖所示。通過本案例的學習,讓大家對流體粒子有更深入的了解,掌握如何調節參數達到火焰燃燒的效果。
【製作步驟】
步驟1:創建3D容器
(1)創建3D容器。切換到Dynamics [動力學]菜單組,執行Fluid Effects > Create 3D Container[流體效果>創建3D容器]菜單命令,創建一個空的3D容 器,如圖所示。
(2)設置3D容器參數。按下CtrI+A快捷鍵打開屬性編輯器麵板,在fluidShape1選項卡中的Container Properties [容器特性]卷展欄下將Base Resolution [基本分辨率]設置為50,將ize[大小設置為35>33X15, 如圖所示。
步驟2:創建攝影機
(1)創建攝影機。執行Create> Cameras>Camera [創建>攝影機>攝影機]菜單命令,創建一台攝影機。
(2)設置攝影機尺寸。單擊[渲染設置]按鈕,打開Render Settings [渲染設置]窗口,在Common [公用]選項卡中的Image Size [圖像大小]卷展欄下將Presets [預設]下拉菜 單設置為1kSquare,即攝影機視圖大小為1024X 1024。
(3)調整攝影機角度。單擊視圖菜單中的[分辨率門]按鈕,在視圖菜單中執行Panels>Perspective> cameral [麵板>透視> cameral]命令,將視圖切換到攝影機視圖並調整攝影機角度,讓3D容器正好充滿整個攝影機視圖,如圖所示。
(4) 鎖定攝影機參數。在視圖菜單中執行Panels> Perspective> persp [麵板>透視> persp] 命令,將視圖切換回透視圖。在保持攝影機camera1被選中的狀態下在通道盒中全選它的參數,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇Lock Selected [鎖定選定項],將攝影機的基本參數進行鎖定,這樣攝影機角度的角度就不會發生改變了,如圖所示。
步驟3:製作木條模型
(1)創建木條模型。在工具架Polygons [多邊形]選項卡中單擊察[多邊形立方體]按鈕,在視圖中通過拖曳的方式創建一個 立方體木條,如圖所示。
(2)調整木條的形狀。切換到Polygons [多邊形]菜單組,執行Edit Mesh> Insert Edge LoopTool [編輯網格>插入循環邊工具]菜單命令,在木條的邊緣部分加邊,如圖所示。
(3) 為木條增加平滑效果。選擇木條模型,在工具架Polygons [多邊形]選項卡中單擊[平滑]按鈕2次,讓木條看起來更加平滑,如圖所示。
(4)調整木條形狀。雙擊工具盒中的[選擇工具] 按鈕,在打開的Tool Settings [工具設置]麵板中Soft Selection [軟選擇]卷展欄下勾選Soft Select [軟選擇]選項,再按下W鍵激活MoveTool [移動工具],選擇木條模型,單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇Vertex [頂點]模式,選擇木條的部分點進行調整,讓木條看起來更自然一些,如圖所示。
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答本篇文章從深層次解析遊戲怪獸原畫培訓班,並透過火星時代教育的專業師資和精心課程,展示如何成為優秀的遊戲原畫師。
遊戲動作運動規律培訓機構—火星時代教育之專業遊戲動作設計培訓
火星時代教育遊戲動作運動規律培訓機構,專業的遊戲動作設計培訓。了解遊戲動作的設計和規律,提升您的华体会hth体育app在线登录 技能和視覺效果。
探索火星時代教育信賴的遊戲程序設計培訓課程。幫助你提升技能,邁向專業領域。
本文將詳細介紹影視後期合成設計的市場需要,以及火星時代教育為學生提供的影視後期合成設計培訓課程的收費標準,幫助您更好的了解相關......
深入解讀影視原畫速成班的排行榜,同時為您介紹火星時代教育如何以專業課程培養優秀的影視原畫師。
文章詳細介紹了影視特效的重要性,以及火星時代教育為幫助學員邁向影視特效行業,提供的專業而綜合的培訓課程。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!