當前位置:首頁 >教程首頁 > ZBrush >從皮膚到毛孔!《怪家夥》模型製作流程

從皮膚到毛孔!《怪家夥》模型製作流程

發布時間:2018-11-17 19:57:24


導言:大家好,我叫祝賀宣,現在在上海從事遊戲行業,主要負責高模的製作和貼圖的繪製,很高興收到火星時代的邀請,來和大家分享我的作品《THE WEIRD》,希望大家喜歡他。


關於這部電影,我覺得其中有些段落是非常吸引我的,例如影片開頭18分鍾後,鄭宇成追擊宋康昊的那段,加上配樂,非常引人入勝。而且宋康昊飾演的這個角色也非常出彩,所以決定做一個關於他的作品。

我試圖找到電影裏這個人物最有趣的一瞬間,為此我找了很多電影和表情的參考,來盡量體現這個角色的生命力。

準備工作:搜集素材



 
我下了個高清版本的電影,截了很多張圖,在各種網站搜到盡可能多的關於角色的參考,衣服、槍械、靴子、馬甲,越清晰越好。

正式開始:

我是先從頭的基礎模型一點點雕刻的。

 


麵部細節:

關於細節怎麼做,我也上網搜了很多資料,看著很簡單,其實還是需要自己反複實驗幾遍的。基本就是標準筆算配合一些zb裏的alpha。


當然我有時也會找一些毛孔的圖片:
 
直接導入alpha中(圖片是psd格式),點擊菜單欄中brush-modify把blur調成2,去掉噪點,max打開增大對比度,把rf調大,就會產生邊緣消隱的效果,這樣就可以在模型上拖拽出毛孔的效果,總之做毛孔可以有很多方法,找到適合自己的最關鍵!


 
繪製貼圖:

身體的貼圖我大多都是在ps裏完成的,但頭部的貼圖我是在mudbox裏畫的,我先把zb的頭部高模減麵導進mudbox,然後找來高清的素材進行投射。



mudbox很方便,操作也傻瓜,有一些三維軟件經驗的的人非常容易入手,畫貼圖時也能分層,而且我覺得在裏麵繪製高光貼圖也很直觀。


點擊mudbox裏的stencil左邊的那個小箭頭,就可以導入圖片,雙擊導入的圖片,它就顯示在了操作視圖中,按s鍵,配合鼠標左中右鍵,就可以實現旋轉縮放平移的基礎操作,q是隱藏stencil。有時你會發現圖片是黑白的,應該點擊繪畫工具裏的映射筆刷,這時圖片就變成彩色了。

為了更好的匹配模型,我們得將圖片適當的拉扯,變形。點擊edit-editstencil就彈出了編輯窗口,這時點擊雕刻工具裏的移動筆刷,就可以對圖片進行拖拽,變形了,類似於ps裏的液化,如果覺得圖片的細分不夠,可以按shift+d,使變形點更加密集,更利於細致的調節圖片,按w鍵就可以看到你到底把圖片細分到了什麼程度。

之後點擊done,變形之後的圖片,被保存後,你就可以切換到映射筆刷開始映射了。
     
之後我用mudbox又在臉上繪製了些雀斑之類的,包括衣服上的汙漬,手槍上的破損,非常直觀。


多嚐試調節畫筆參數麵板裏的這兩個數值可以在畫高光貼圖時,筆觸過渡的更柔順,不至於太生硬。


打光渲染:

我用的vary渲染,用它自帶的默認材質球,臉部用他的sss材質,打光用的是麵光,三盞燈:主光、輔助光、輪廓光,還有後麵的反光板,合成也比較簡單:dif、sp、ref、sss、id,然後在ps裏互相疊加得到的效果。


我覺得打光和渲染是獨立出之前的那些雕刻的另一門課程,需要我們深入的學習和研究,我的方法是多看繪畫作品和攝影作品。



結語:由於時間倉促,以上我隻是簡單介紹了作品流程,希望對大家有所幫助,我會繼續努力,爭取做出更好的作品。


华体会hth体育网 賞析
  • 2101期學員李思庭作品

    2101期學員李思庭作品

  • 2104期學員林雪茹作品

    2104期學員林雪茹作品

  • 2107期學員趙淩作品

    2107期學員趙淩作品

  • 2107期學員趙燃作品

    2107期學員趙燃作品

  • 2106期學員徐正浩作品

    2106期學員徐正浩作品

  • 2106期學員弓莉作品

    2106期學員弓莉作品

  • 2105期學員白羽新作品

    2105期學員白羽新作品

  • 2107期學員王佳蕊作品

    2107期學員王佳蕊作品

專業問題谘詢

你擔心的問題,火星幫你解答

微信掃碼入群領福利

掃碼領福利最新AI資訊

點擊谘詢
添加老師微信,馬上領取免費課程資源

1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼

2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源

×

同學您好!

您已成功報名0元試學活動,老師會在第一時間與您取得聯係,請保持電話暢通!
確定