特約翻譯:Phoenix
作者:Mohamed AbuYhia
【火星時代專稿,未經授權不得轉載】大家好,我是來自埃及的Mohamed AbuYhia。我投入了很長的時間在這個廚房題材的作品設計上,而且在材料庫的製作上也下了很大的功夫,下麵我將一些製作要點和大家分享,希望能對大家有所幫助。
#p#e#
建模
所有模型及細節都是用可編輯多邊形完成的。
#p#e#
樣本是我在自己的材料庫中選取的。
#p#e#
材質
這裏你們可以看到許多材質及材質球樣本。
#p#e#
#p#e#
#p#e#
透明貼圖可以用來做鏤空效果:簡單的素材圖像能搭配出你想要的任何效果。
#p#e#
其他材質
我大概使用了25種材質來增強真實感。
#p#e#
例子:
我是這樣來做木料材質的:在慢反射通道和自發光通道中添加貼圖“wood image”,反射通道中選擇“falloff”模式, 漸變類型改成“Fresnel” index of reflection 值為2,回到map parameter, 麵板diffuse改成60% ,如果需要添加凹凸貼圖,reflect 改成 20%。
#p#e#
燈光:
在燈光上我使用了target direct light, VRay light and HDRI貼圖。小提示:target direct light與VRay light1是對比的,因為,我須要利用窗戶製造做出一些影子,所以我使用了target direct light來創造陽光的效果,Vray light 1勾選specular ,Vray light 2更亮但不要勾選 specular。HDRI勾選affect diffuse 和specular。
#p#e#
燈光設置:
#p#e#
渲染
我使用了light caching ,因為這個係統和攝像機相似,看看下麵的設置。
#p#e#
#p#e#
#p#e#
相關鏈接:http://www.3dm3.com/forum/articles.php?action=viewarticle&artid=131
本文僅為提供更多信息
熱門課程
專業講師指導 快速擺脫技能困惑相關文章
多種教程 總有一個適合自己專業問題谘詢
你擔心的問題,火星幫你解答這篇文章詳細介紹了如何學習使用UE4進行可視化製作,以及火星時代教育對此方麵培訓的專業性
麵對繁多的移動端UI培訓機構,如何選擇一個適合自己的呢? 本文將為你解答疑問,而火星時代教育,我們敢說是最好的選擇!
基於火星時代教育的高質量課程體驗, 揭示遊戲開發的前瞻性和職業發展前景。
以UE4作為工具來建構智慧城市,能大大提高其實用性和創新性。火星時代教育通過專業的UE4課程培訓來助力學習者掌握UE4建構智慧城市的技巧。
對於很多熱愛製作遊戲特效的朋友來說,擔心的一個問題就是,學習遊戲特效需要多少時間?火星時代教育為您詳細分析和解答。
了解影視原畫設計的基本知識和學習路徑,尤其是在火星時代教育的專業指導下,你將擁有更好的學習體驗。
1. 打開微信掃一掃,掃描左側二維碼
2. 添加老師微信,馬上領取免費課程資源
同學您好!